Bezkrálí XIII. - Dějiny píší vítězové

Z BezkraliWiki
Verze z 30. 3. 2011, 16:26, kterou vytvořil Darion (diskuse | příspěvky) (Jaká jsou pravidla a jak si utvořit postavu?)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Základní informace

Termín: Hra začíná ve čtvrtek odpoledne 19.5., trvá do soboty večer 21.5. Je možné, že čtvrteční hraní bude rozjezdové (roleplay, oslavy...), ale raději bychom skutečně rovnou startovali naplno. Počítejte s tím, prosím. Pokud můžete přijet až v pátek, ohlaste to předem - upravíme podle toho příběh vaší postavy.

Místo konání: Žlutý kámen v Ralsku, poblíž Kuřivod. Viz Doprava na Bezkrálí XIII. - je to stejné jako loni.

Pro veterány Bezkrálí: Hrávala se zde Darská Bezkrálí a to poslední meritrejské také.

Jak se přihlásit? - BEZKRÁLÍ UŽ NENÍ NA VÝSLOVNOU POZVÁNKU - RÁDI POZNÁME NOVÉ LIDI! Účast je podmíněna pouze domluvou s Darionem o postavě na mailu bezkrali@seznam.cz. Přesto však nedoporučujeme Bezkrálí úplným nováčkům (pokud tedy nejedou ve skupince s někým zkušeným) - nemuseli by si hru užít, protože jim není určena.

Ubytování: V dovezených stanech. I na větší historické a gotické tam místo najdeme. Na tomto herním území nejsou žádné jeskyně a bývalé vojenské budovy jsou většinou zbořené, takže střechu nad hlavou potřebujete vlastní.

Stravování: Stravování na vlastní pěst. Slůně a Karamon již nebudou provozovat hospodu - plánují něco trochu jiného.

Herní svět: Léta Páně 5712. Zvrácení rozpadu, jemuž podléhalo celé vévodství Al krayna, mělo za následek jeden z nejpodivuhodnějších úkazů celých dějin - přírodní síly ve formě elementálů se pustily do obnovy celého zlatého města. Z počátečního nadšení se však brzy stávají obavy a zmatek. Takhle Ak-krayna přece nevypadala...

Více o tomto v příběhu obnovy Ak-krayny. Tam také najdete další příběhy.

Návaznost: Ačkoli tento ročník přímo navazuje na minulý, objeví se zde dva velmi důležité rozdíly:

1) Zatímco v minulých ročnících znamenal jeden reálný den jeden herní rok, tentokrát bude den prostě den. Hra zkrátka probíhá v reálném čase. (Vím, že to znamená, že tentokrát neposuneme vývoj jednotlivých panství a nedojde k virtuálnímu spravování celé Meritrey - ale k tomu se vrátíme příště.)

2) Rozsáhlý systém zkušeností a dovedností by byl nevhodný. Převedeme vaše postavy do mírně upraveného systému "Bezkrálí ultra-light", který jsme použili na lodním Bezkrálí XI. V zásadě budete umět to samé, co jste uměli, ale všechno to bude fungovat v mnohem jednodušším systému.

Pokud si nevytvoříte novou postavu, můžete pokračovat v hraní postavy z minulých Bezkrálí. Z meritrejských bez problémů, prostě pokračujte - od minulého ročníku uplynul asi měsíc (což byly cca 2 hodiny neherního času). Postavy ze zimního námořního Bezkrálí se objeví jedině po dohodě - bude je potřeba trochu upravit a hlavně vymyslet důvod, jak se do Meritrey dostaly. Vzít si starší postavu (např. z Dorwinionské oslavy, z císařského sněmu či z darského Bezkrálí) podléhá schválení organizátorů - chceme logický důvod, proč by se v Meritree vyskytla. Mezitím uplynulo poměrně dost času. (Od poslední hry v Darsku uběhlo čtrnáct let, za každý další ročník připočítejte k jejich věku 4-5 let). Pro ilustraci: Král Solnakar I. byl zvolen před 29 lety a do Darska přišel před čtyřiatřiceti!

Nastavení hry - co mohu hrát?

Tento ročník bude mít několik vzájemně propletených hlavních linií.

1) Možná jste už zaslechli zvěsti o zamýšlené abdikaci královny Mors I. Jedna z linií se tedy bude zabývat přechodem moci (pokud nastane) na nového monarchu a dalšího směřování země. Že by všechny ty tajné přípravy, o kterých si služebnictvo šušká, mířily ke slavnostní korunovaci na tradičním místě, v Ak-krayně? Prý hrozí rozpad Císařství a válka království proti sobě! Přikloní se nový panovník k Dorwinionu a Kamičatce, nebo dá přednost Rigidaaru a Pontii? A jak se vypořádá s vleklým konfliktem mezi elfy a Pársty? A co všechny ty flotily lodí z Kitájy, které k Meritree míří?

Zdá se, že v Meritree by se mohlo rozhodnout o osudu celého Císařství na mnoho dalších let...

Vzhledem k tomu, že půjde o události pouhých dvou dnů, nebude do hry zasahovat virtuálno. Všechny postavy zastupující diplomatické zájmy budou mít veškeré dostupné informace o současném stavu své strany (a některé informace o protistranách) a budou oprávněni za ni činit rozhodnutí. Současně půjde o natolik důležité osobnosti, že jejich náhlý odchod ze života může znamenat i zásadní obrat ve světových diplomatických vztazích - ať už k lepšímu, či k horšímu...

Aby se nám ale i ve světě něco dělo, každý diplomat bude mít v kapse několik "připravených akcí", které spustí, pokud bude chtít. Například rozkaz k invazi, rozkaz k atentátu, podepsání nějakých dohod mimo Meritreu... V některých zahraničních akcích se naopak bude muset včas rozhodnout, co udělá - příklad: Na kterou stranu se jeho strana přidá v bitvě, která již někde probíhá.

Brzy zde vypíšeme role, které je třeba obsadit.

2) Herní území se nám trochu změní - budeme se soustředit na podivně obnovené město Ak-kraynu... a jeho obyvatele. Ano. Uvnitř se něco hýbe. Druhá herní linie se bude zabývat městem a jeho návratem. Badatelé a výzkumníci celého světa, do toho. Zde není omezen výběr rolí.

3) Podsvětí - Co by to bylo za gang, kdyby se nechopil takhle nádherné příležitosti? O napojení některých částí podsvětí na nejvyšší šlechtu se jen tiše šušká a možná ho někdo začne i zde využívat, aby v politice dosáhl svého - ale co si budeme povídat: ovládat hlavní město království, to si jen málokdo nechá ujít.

Brzy zveřejníme jména nejsilnějších gangů a čím se minule proslavily. Pokud jste minule byli součástí podsvětí, čile pokračujte - tentokrát však neočekávejte papírové hraní. Dýky a pláště s sebou.

Tuto část hry se budeme snažit vyvažovat, aby nikdo na počátku hry nezískal jasnou početní převahu.

4) Doplníme.


Jak zaplatit?

Registrační poplatek za hru činí 250 Kč, pokud jej uhradíte do 5. května 2011. Do té doby také žádejte o slevu. Opozdilci zaplatí 300.

Zaplatit lze buď osobně v pražském Klubu přátel Krakatitu (kde se Darion či jeho "zaměstnanci" vyskytují ve všední dny od 13:00-18:30), nebo na účet. Číslo účtu Občanského sdružení Bezkrálí je: 2400042209/2010.

Proč tato cena hry?

Zde najdete vysvětlení ceny hry a pro ty méně majetné informaci o možnosti získat slevu. Prosím, pokud je pro vás cena Bezkrálí důvodem, proč byste nejeli, toto si určitě přečtěte: Cena hry.


Jaká jsou pravidla a jak si utvořit postavu?

Podívejte se sem: Pravidla "Ultralight"