Organizační informace: Porovnání verzí

Z BezkraliWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
(Základní informace)
 
(Není zobrazeno 36 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
[[Category:Organizační informace]]
+
[[Category:Organizační informace]][[Category:Bezkrálí 2018]]
 
== Základní informace ==
 
== Základní informace ==
  
'''Termín:''' Hra začíná ve čtvrtek večer 4.8. (cca 20:00) a trvá do soboty večer 6.8. Hra neobsahuje žádné workshopy ani přípravné hraní a nepočítá se s přijížděním hráčů v jejím průběhu. Ve vlastním zájmu přijeďte včas - před hrou pro vás rádi vykonáme zázraky, během ní už toho nebudeme schopní.  
+
'''Herní svět:''' Léta Páně 5714.  
  
'''Počet míst:''' Prozatím jsme strop množství hráčů přesně nestanovili, ale vidíme ho někde kolem 60. Uvidíme, jak se to vyvine. Pokud ještě před přihlašováním zjistíme větší zájem, buď hru trochu upravíme, nebo vyhlásíme jasné podmínky, podle nichž budeme přihlášky přijímat. Tyto podmínky zcela nevyhnutelně budou obsahovat slovní spojení "přínos pro hru".
+
Podrobnější příběhové informace bude obsahovat soubor [[Bezkrálí XV. - Ostření safírových mečů|Představení postav]]. Jakmile dokončíme základní nárys, zde naleznete letošní [[Rok LP 5713 v Císařství i jinde|herní příběhy]].
  
'''Počet míst znovu:''' Nicméně - v minulých přihláškách na Bezkrálí často figurovala nějaká či onaká varianta přání: "Chci přijet jen tak, abych byl u toho, třeba jen fotit, potulovat se v kostýmu a tak." Proto zvažujeme možnost, že zavedeme možnost "vlažné účasti". Hráč s vlažnou účastí by si udělal postavu dle veřejných pravidel (tedy žádná magie, vlkodlaci apod.), vybral by si příslušnost k nějaké předem dané skupině (obyvatel pirátského města, obyvatel ostrova, posádka lodě nepatřící k ostrovu apod. - ještě určíme) či archetypu (např. volná potulná nestvůra), přijel
+
'''Termín:''' Až bude hra hotová, stanovíme místo i termín.
  
'''Místo konání:''' Žlutý kámen v Ralsku, poblíž Kuřivod. Viz [[Doprava na Bezkrálí XIII.]] - je to stejné jako loni.
+
'''Počet míst:''' Strop vidíme někde kolem 50-60 hráčů. Uvidíme, jak se to vyvine. Pokud ještě před přihlašováním zjistíme větší zájem, buď hru trochu upravíme, nebo vyhlásíme jasné podmínky, podle nichž budeme přihlášky přijímat. Tyto podmínky zcela nevyhnutelně budou obsahovat slovní spojení "přínos pro hru".
  
'''Pro veterány Bezkrálí:''' Hrávala se zde [[darská Bezkrálí|Darská Bezkrálí]] a to poslední [[meritrejská Bezkrálí|meritrejské]] také.
+
'''Počet míst znovu (vlažná účast):''' Nicméně - v minulých přihláškách na Bezkrálí často figurovala nějaká či onaká varianta přání: "Chci přijet jen tak, abych byl u toho, třeba jen fotit, potulovat se v kostýmu a tak." Popřípadě: "Nebaví mě řešit, chci si prostě hrát." Nebo: "Můžu přijet jenom na sobotu, hlavně chci vidět lidi, nebudu rušit?" K tomu existuje varianta "vlažná účast". Hráč si udělá postavu pouze dle veřejných pravidel (tedy žádná magie, vlkodlaci apod.), vybere si příslušnost k nějaké předem dané, jasně popsané skupině postav (viz [[Bezkrálí XV. - Ostření safírových mečů|Představení postav]]), popřípadě nějakého jednoduše zapojitelného tvora (např. volná potulná (a zabitelná) nestvůra, tupý vesničan, veverka (skutečná, bez plánů na ovládnutí světa), zabloudivší pocestný apod.), přijede na hru, ohlásí se organizátorům (nechá si schválit zbraně), začne svou roli žít a zůstane zcela samostatný až do konce hry. Neobdrží žádné herní cíle a nečekají ho žádné příběhy, které by si sám nevytvořil. Smí se však nachomýtnout k těm ostatním. Pokud se sám neprozradí, nikdo z hráčů o jeho "vlažnosti" neví.
  
'''Jak se přihlásit?''' - BEZKRÁLÍ UŽ NENÍ NA VÝSLOVNOU POZVÁNKU - RÁDI POZNÁME NOVÉ LIDI! Účast je podmíněna pouze domluvou s Darionem o postavě na mailu bezkrali@seznam.cz. Přesto však nedoporučujeme Bezkrálí úplným nováčkům (pokud tedy nejedou ve skupince s někým zkušeným) - nemuseli by si hru užít, protože jim není určena.
+
Je možné, že za vlažným hráčem před začátkem nebo v průběhu hry přijde organizátor a nabídne mu účast v některém z příběhů. Může jít o náhradu za hráče, který nedorazil, nebo o nový příběh, který vznikl z okolností. Toto však nezaručujeme. Mnohem spíš půjde o vlažnost oboustrannou - ze strany hráče i organizátorů.
  
'''Ubytování:''' V dovezených stanech. I na větší historické a gotické tam místo najdeme. Na tomto herním území nejsou žádné jeskyně a bývalé vojenské budovy jsou většinou zbořené, takže střechu nad hlavou potřebujete vlastní.  
+
V zásadě jde o to, co je důkladněji rozebráno na [[Bezkrálí|stránce obecně popisující Bezkrálí]] v sekci "Bude mě to vaše Bezkrálí bavit?". Vlažná účast není automaticky spojená se slevou, ale pokud slevu chcete, je to pro ni rozhodně dobrý důvod.
  
'''Stravování:''' Stravování na vlastní pěst. Slůně a Karamon již nebudou provozovat hospodu - plánují něco trochu jiného.  
+
'''Místo konání:''' Až bude hra hotová.
  
'''Herní svět:''' Léta Páně 5712. Zvrácení rozpadu, jemuž podléhalo celé vévodství Al krayna, mělo za následek jeden z nejpodivuhodnějších úkazů celých dějin - přírodní síly ve formě elementálů se pustily do obnovy celého zlatého města. Z počátečního nadšení se však brzy stávají obavy a zmatek. Takhle [[Královské město Ak-krayna|Ak-krayna]] přece nevypadala...  
+
'''Jak se přihlásit?''' Na Bezkrálí vždy rádi uvítáme nejen staré, ale i nové hráče. Takto probíhalo přihlašování v roce 2016 a nejspíš to bude dost podobné: [[Postup přihlášení 2016|Postup přihlášení]]. Kontakt s organizátory probíhá primárně přes mail bezkrali@seznam.cz.  
 +
Nedoporučujeme Bezkrálí úplným larpovým nováčkům (pokud tedy nejedou ve skupince s někým zkušeným) - nemuseli by si hru užít, protože jim není určena.
  
Více o tomto v příběhu [[Bezkrálí XII. - Hra královen|obnovy Ak-krayny]]. Tam také najdete další příběhy.
+
'''Ubytování:''' Až bude hra hotová.
  
'''Návaznost:''' Ačkoli tento ročník přímo navazuje na minulý, objeví se zde dva velmi důležité rozdíly:
+
'''Stravování:''' Většinou někteří hráči provozují své hospody. Dozvíte se včas.
  
1) Zatímco v minulých ročnících znamenal jeden reálný den jeden herní rok, tentokrát bude den prostě den. Hra zkrátka probíhá v reálném čase. (Vím, že to znamená, že tentokrát neposuneme vývoj jednotlivých panství a nedojde k virtuálnímu spravování celé Meritrey - ale k tomu se vrátíme příště.)
+
'''Návaznost:''' Bezkrálí XV. navazuje světem a vývojem politické situace v Císařství, ale má vlastní příběh a není nutné mít prožité ty předešlé. (Tím chceme říct, že se vše potřebné dozvíte z příběhů, které na této wiki před hrou zveřejníme).  
 +
Po dohodě (a podplacení organizátora) je možné hrát postavu z minulých ročníků, nicméně je nutné, aby měla důvod se na hře objevit a skutečně do ní zapadala. Pozor na stárnutí - od  minulého Bezkrálí sice uplynulo jen asi půl roku herního času, ale od poslední hry v [[Darsko|Darsku]] je to již šestnáct let a za každý další darský ročník připočítejte k věku ještě 4-5 let! Pro ilustraci: [[Král Solnakar I.]] byl zvolen před 31 lety a do [[Darsko|Darska]] přišel před šestatřiceti!
  
2) Rozsáhlý systém zkušeností a dovedností by byl nevhodný. Převedeme vaše postavy do mírně upraveného systému "Bezkrálí ultra-light", který jsme použili na lodním Bezkrálí XI. V zásadě budete umět to samé, co jste uměli, ale všechno to bude fungovat v mnohem jednodušším systému.
+
'''Plynutí herního času:''' Zatím to vypadá, že herní a reálný čas budou totožné.
  
Pokud si nevytvoříte novou postavu, můžete pokračovat v hraní postavy z minulých Bezkrálí. Z meritrejských bez problémů, prostě pokračujte - od minulého ročníku uplynul asi měsíc (což byly cca 2 hodiny neherního času).
+
'''Zkušenosti a dovednosti:''' Zřejmě opět využijeme zjednodušený systém pravidel Bezkrálí ultralight, ale nejspíš budeme muset trochu dobrousit/doladit kněze.
Postavy ze zimního námořního Bezkrálí se objeví jedině po dohodě - bude je potřeba trochu upravit a hlavně vymyslet důvod, jak se do Meritrey dostaly. Vzít si starší postavu (např. z [[Oslava stých narozenin královny Sithry I.|Dorwinionské oslavy]], z [[Císařský ústavodárný sněm|císařského sněmu]] či z [[Darská Bezkrálí|darského Bezkrálí]]) podléhá schválení organizátorů - chceme logický důvod, proč by se v Meritree vyskytla. Mezitím uplynulo poměrně dost času. (Od poslední hry v [[Darsko|Darsku]] uběhlo čtrnáct let, za každý další ročník připočítejte k jejich věku 4-5 let). Pro ilustraci: [[Král Solnakar I.]] byl zvolen před 29 lety a do [[Darsko|Darska]] přišel před čtyřiatřiceti!
 
  
== Nastavení hry - co mohu hrát? ==
+
'''Jak zaplatit?''' Zatím nijak, nejdřív musíme hru udělat. Pokud však někdo z vás touží Bezkrálí podpořit předem, dejte nám vědět.
  
Tento ročník bude mít několik vzájemně propletených hlavních linií.  
+
'''Číslo účtu [[Občanské sdružení Bezkrálí|Občanského sdružení Bezkrálí]] je: 2400042209/2010.'''
  
'''1)''' Možná jste už zaslechli zvěsti o zamýšlené abdikaci [[Královna Mors I.|královny Mors I.]] Jedna z linií se tedy bude zabývat přechodem moci (pokud nastane) na nového monarchu a dalšího směřování země. Že by všechny ty tajné přípravy, o kterých si služebnictvo šušká, mířily ke slavnostní korunovaci na tradičním místě, v Ak-krayně? Prý hrozí rozpad Císařství a válka království proti sobě! Přikloní se nový panovník k Dorwinionu a Kamičatce, nebo dá přednost Rigidaaru a Pontii? A jak se vypořádá s vleklým konfliktem mezi elfy a Pársty? A co všechny ty flotily lodí z Kitájy, které k Meritree míří?
+
Čistě proto, že ten článek nejspíš znovu použijeme, zde stále visí zdůvodnění ceny hry: [[Cena hry]].  
 
 
Zdá se, že v Meritree by se mohlo rozhodnout o osudu celého Císařství na mnoho dalších let...
 
 
 
Vzhledem k tomu, že půjde o události pouhých dvou dnů, nebude do hry zasahovat virtuálno. Všechny postavy zastupující diplomatické zájmy budou mít veškeré dostupné informace o současném stavu své strany (a některé informace o protistranách) a budou oprávněni za ni činit rozhodnutí. Současně půjde o natolik důležité osobnosti, že jejich náhlý odchod ze života může znamenat i zásadní obrat ve světových diplomatických vztazích - ať už k lepšímu, či k horšímu...
 
 
 
Aby se nám ale i ve světě něco dělo, každý diplomat bude mít v kapse několik "připravených akcí", které spustí, pokud bude chtít. Například rozkaz k invazi, rozkaz k atentátu, podepsání nějakých dohod mimo Meritreu... V některých zahraničních akcích se naopak bude muset včas rozhodnout, co udělá - příklad: Na kterou stranu se jeho strana přidá v bitvě, která již někde probíhá.
 
 
 
'''Tyto role v diplomatické linii existují či je třeba je obsadit:'''
 
 
 
''Královna Mors I.'' - Mors
 
 
 
''Několik hlavních šlechticů Meritrey a jejich družiny, popřípadě jejich vyslanci'' - v zásadě obsazeno, pokud všichni dotyční projeví zájem přijet. Původně jsem ohlašoval, že bych chtěl počet šlechticů snížit, ale v tomto nastavení hry se možná sníží sám a pěkně rychle. Nicméně, pokud zástupci některých větších celků do Ak-krayny nedorazí, nebude to problém - jen od nich budu chtít předem vyjádření k některým politickým záležitostem. Zástupci rodu Honerotů bych tam ale velmi rád měl - jejich konflikt s Pársty nyní hýbe zemí.
 
 
 
''Možní následníci trůnu'' - kdo to je, ten to ví. Možná přibude jeden další, ale nejde o volně dostupnou roli (nabídneme ji).
 
 
 
''Vyslanci okolních zemí'' - jde o Rigidaar (obsazený, Dagobyj), Dorwinion (zřejmě obsazený), Darlancie-odboj (zřejmě obsazená), Darlancie-královna (volná) - zvažujeme Kamičatku a Pontii.
 
 
 
''Vyslanci elfů'' - nepovinné. Je na vás, jestli budete chtít do Ak-krayny dorazit, či si zahrajete něco jiného. Rozhodně vám umíme dodat důvody, proč tam jedete, a nejde jen o politiku.
 
 
 
''Vyslanci Nefritové říše'' - Pokud možno stejní hráči a stejné postavy, ale pokud to nebude možné, budou třeba jiní.
 
 
 
''Císařský cenzor se svou suitou'' - Císařův zástupce v Meritree. Jedná jeho jménem.
 
 
 
''Vyslanci Surhindie a zástupci nově založené Císařské legie (jméno změníme)'' - Vzhledem k náročným časům, dalšímu problému s panovníkem, hrozbě temných elfů a blížící se flotile Nefritového pána, byla z vojáků Podhůrské brány vytvořena legie spadající pod přímé císařovo velení. Tyto role jsou obsazené.
 
 
 
''Vyslanci Soumračné říše'' - temní elfové, je možné více jednotlivců či malých skupinek.
 
 
 
POČÍTEJTE PROSÍM S TÍM, ŽE VETŠINA Z VÝŠE ZMÍNĚNÝCH POSTAV BUDE MÍT I JINÝ PŘÍBĚH, NEŽ JEN DIPLOMATICKOU LINII - COŽ PLATÍ I PRO STARŠÍ POSTAVY, KTERÉ UŽ SVŮJ PŘÍBĚH NĚKDY DOKONČILY. NEJVYŠŠÍ ČAS ZAČÍT DALŠÍ.
 
 
 
'''2)''' Herní území se nám trochu změní - budeme se soustředit na podivně obnovené město Ak-kraynu... a jeho obyvatele. Ano. Uvnitř se něco hýbe. Druhá herní linie se bude zabývat městem a jeho návratem. Badatelé a výzkumníci celého světa, do toho. Zde není omezen výběr rolí. V zásadě kterákoli postava se bude moci zabývat výzkumem.
 
 
 
'''3)''' Podsvětí - Co by to bylo za gang, kdyby se nechopil takhle nádherné příležitosti? O napojení některých částí podsvětí na nejvyšší šlechtu se jen tiše šušká a možná ho někdo začne i zde využívat, aby v politice dosáhl svého - ale co si budeme povídat: ovládat hlavní město království, to si jen málokterý vůdce gangu nechá ujít.
 
 
 
Brzy zveřejníme jména nejsilnějších gangů a čím se minule proslavily, nicméně to neznamená, že neexistují i další, utajenější. Pokud jste byli součástí podsvětí, čile pokračujte - tentokrát však neočekávejte papírové hraní. Dýky a pláště s sebou.
 
 
 
Očekávejte souboj o vliv nad městem s ostatními gangy. Tuto část hry se budeme snažit vyvažovat, aby nikdo na počátku hry nezískal jasnou početní převahu.
 
 
 
Rozhodně nemusíte začínat jako členové gangu - klidně můžete jet na vlastní pěst.
 
 
 
'''4)''' Obyvatelé Ak-krayny - někteří noví, jiní "původní".
 
 
 
''Noví obyvatelé města'' - pokud někdo chcete hrát Pársty či jiné postavy, které se budou pokoušet najít v obnovené Ak-krayně nový život a stát se budoucí měšťanskou třídou, jen do toho. Toto se nijak nevylučuje s některými již zmíněnými možnostmi - určitě můžete být například vůdcem řemeslnického cechu a současně členem podsvětí.
 
 
 
''Obnovení měšťané'' - zdá se, že budovy nejsou to jediné, co se z minulosti vrátilo. Toto jsou zvláštní postavy, které mohou mít podivné herní cíle i projevy. Pokud o to budete mít zájem, řekněte.
 
 
 
----
 
 
 
== Jak zaplatit? ==
 
 
 
Registrační poplatek za hru činí 250 Kč, pokud jej uhradíte do 5. května 2011. Do té doby také žádejte o slevu. Opozdilci zaplatí 300. 
 
 
 
Zaplatit lze buď osobně v pražském [[Klubu přátel Krakatitu]] (kde se Darion či jeho "zaměstnanci" vyskytují ve všední dny od 13:00-18:30), nebo na účet. '''Číslo účtu [[Občanské sdružení Bezkrálí|Občanského sdružení Bezkrálí]] je: 2400042209/2010.'''
 
 
 
'''Proč tato cena hry?'''
 
 
 
Zde najdete vysvětlení ceny hry a pro ty méně majetné informaci o možnosti získat slevu. Prosím, pokud je pro vás cena Bezkrálí důvodem, proč byste nejeli, toto si určitě přečtěte: [[Cena hry]].
 
  
 
----
 
----
Řádek 97: Řádek 42:
 
== Jaká jsou pravidla a jak si utvořit postavu? ==
 
== Jaká jsou pravidla a jak si utvořit postavu? ==
  
Podívejte se sem: [[Pravidla "Ultralight"]]
+
Bývalo to a nejspíš i bude takto: [[Pravidla "Ultralight"]]
  
 
----
 
----

Aktuální verze z 21. 1. 2018, 23:06

Základní informace

Herní svět: Léta Páně 5714.

Podrobnější příběhové informace bude obsahovat soubor Představení postav. Jakmile dokončíme základní nárys, zde naleznete letošní herní příběhy.

Termín: Až bude hra hotová, stanovíme místo i termín.

Počet míst: Strop vidíme někde kolem 50-60 hráčů. Uvidíme, jak se to vyvine. Pokud ještě před přihlašováním zjistíme větší zájem, buď hru trochu upravíme, nebo vyhlásíme jasné podmínky, podle nichž budeme přihlášky přijímat. Tyto podmínky zcela nevyhnutelně budou obsahovat slovní spojení "přínos pro hru".

Počet míst znovu (vlažná účast): Nicméně - v minulých přihláškách na Bezkrálí často figurovala nějaká či onaká varianta přání: "Chci přijet jen tak, abych byl u toho, třeba jen fotit, potulovat se v kostýmu a tak." Popřípadě: "Nebaví mě řešit, chci si prostě hrát." Nebo: "Můžu přijet jenom na sobotu, hlavně chci vidět lidi, nebudu rušit?" K tomu existuje varianta "vlažná účast". Hráč si udělá postavu pouze dle veřejných pravidel (tedy žádná magie, vlkodlaci apod.), vybere si příslušnost k nějaké předem dané, jasně popsané skupině postav (viz Představení postav), popřípadě nějakého jednoduše zapojitelného tvora (např. volná potulná (a zabitelná) nestvůra, tupý vesničan, veverka (skutečná, bez plánů na ovládnutí světa), zabloudivší pocestný apod.), přijede na hru, ohlásí se organizátorům (nechá si schválit zbraně), začne svou roli žít a zůstane zcela samostatný až do konce hry. Neobdrží žádné herní cíle a nečekají ho žádné příběhy, které by si sám nevytvořil. Smí se však nachomýtnout k těm ostatním. Pokud se sám neprozradí, nikdo z hráčů o jeho "vlažnosti" neví.

Je možné, že za vlažným hráčem před začátkem nebo v průběhu hry přijde organizátor a nabídne mu účast v některém z příběhů. Může jít o náhradu za hráče, který nedorazil, nebo o nový příběh, který vznikl z okolností. Toto však nezaručujeme. Mnohem spíš půjde o vlažnost oboustrannou - ze strany hráče i organizátorů.

V zásadě jde o to, co je důkladněji rozebráno na stránce obecně popisující Bezkrálí v sekci "Bude mě to vaše Bezkrálí bavit?". Vlažná účast není automaticky spojená se slevou, ale pokud slevu chcete, je to pro ni rozhodně dobrý důvod.

Místo konání: Až bude hra hotová.

Jak se přihlásit? Na Bezkrálí vždy rádi uvítáme nejen staré, ale i nové hráče. Takto probíhalo přihlašování v roce 2016 a nejspíš to bude dost podobné: Postup přihlášení. Kontakt s organizátory probíhá primárně přes mail bezkrali@seznam.cz. Nedoporučujeme Bezkrálí úplným larpovým nováčkům (pokud tedy nejedou ve skupince s někým zkušeným) - nemuseli by si hru užít, protože jim není určena.

Ubytování: Až bude hra hotová.

Stravování: Většinou někteří hráči provozují své hospody. Dozvíte se včas.

Návaznost: Bezkrálí XV. navazuje světem a vývojem politické situace v Císařství, ale má vlastní příběh a není nutné mít prožité ty předešlé. (Tím chceme říct, že se vše potřebné dozvíte z příběhů, které na této wiki před hrou zveřejníme). Po dohodě (a podplacení organizátora) je možné hrát postavu z minulých ročníků, nicméně je nutné, aby měla důvod se na hře objevit a skutečně do ní zapadala. Pozor na stárnutí - od minulého Bezkrálí sice uplynulo jen asi půl roku herního času, ale od poslední hry v Darsku je to již šestnáct let a za každý další darský ročník připočítejte k věku ještě 4-5 let! Pro ilustraci: Král Solnakar I. byl zvolen před 31 lety a do Darska přišel před šestatřiceti!

Plynutí herního času: Zatím to vypadá, že herní a reálný čas budou totožné.

Zkušenosti a dovednosti: Zřejmě opět využijeme zjednodušený systém pravidel Bezkrálí ultralight, ale nejspíš budeme muset trochu dobrousit/doladit kněze.

Jak zaplatit? Zatím nijak, nejdřív musíme hru udělat. Pokud však někdo z vás touží Bezkrálí podpořit předem, dejte nám vědět.

Číslo účtu Občanského sdružení Bezkrálí je: 2400042209/2010.

Čistě proto, že ten článek nejspíš znovu použijeme, zde stále visí zdůvodnění ceny hry: Cena hry.


Jaká jsou pravidla a jak si utvořit postavu?

Bývalo to a nejspíš i bude takto: Pravidla "Ultralight"