Bezkrálí XIV. - Zvolte ho, než dojde rum!

Z BezkraliWiki
Verze z 17. 6. 2016, 14:07, kterou vytvořil Darion (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: == Nastavení hry - co mohu hrát? == Níže navrhované role jsou rozděleny do tří kategorií: Předem vytvořené s jasnými cíli, volnější definované předevš…)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Nastavení hry - co mohu hrát?

Níže navrhované role jsou rozděleny do tří kategorií: Předem vytvořené s jasnými cíli, volnější definované především návazností na jistou skupinu a úplně volné (přibližně dle filozofie v tomto shrnutí Bezkrálí). Samozřejmě, že nám můžete navrhnout i další možnosti, které jsme tu neuvedli - ale už máme hodně jasnou představu o tom, co na hře chceme a co ne, takže nás možná budete muset trochu přesvědčovat. Nejdůležitějším rozhodovacím kritériem je přínos pro hru.

1) Předem dané role s jasnými cíli:

Vykladač pirátského práva -

Pirátští kapitáni - kdo to je, ten to ví. Možná přibude jeden další, ale nejde o volně dostupnou roli (nabídneme ji).

Vyslanci okolních zemí - jde o Rigidaar (obsazený, Dagobyj), Dorwinion (zřejmě obsazený), Darlancie-odboj (zřejmě obsazená), Darlancie-královna (volná) - zvažujeme Kamičatku a Pontii.

Vyslanci elfů - nepovinné. Je na vás, jestli budete chtít do Ak-krayny dorazit, či si zahrajete něco jiného. Rozhodně vám umíme dodat důvody, proč tam jedete, a nejde jen o politiku.

Vyslanci Nefritové říše - Pokud možno stejní hráči a stejné postavy, ale pokud to nebude možné, budou třeba jiní.

Císařský cenzor se svou suitou - Císařův zástupce v Meritree. Jedná jeho jménem.

Vyslanci Surhindie a zástupci nově založené Císařské legie (jméno změníme) - Vzhledem k náročným časům, dalšímu problému s panovníkem, hrozbě temných elfů a blížící se flotile Nefritového pána, byla z vojáků Podhůrské brány vytvořena legie spadající pod přímé císařovo velení. Tyto role jsou obsazené.

Vyslanci Soumračné říše - temní elfové, je možné více jednotlivců či malých skupinek.

POČÍTEJTE PROSÍM S TÍM, ŽE VETŠINA Z VÝŠE ZMÍNĚNÝCH POSTAV BUDE MÍT I JINÝ PŘÍBĚH, NEŽ JEN DIPLOMATICKOU LINII - COŽ PLATÍ I PRO STARŠÍ POSTAVY, KTERÉ UŽ SVŮJ PŘÍBĚH NĚKDY DOKONČILY. NEJVYŠŠÍ ČAS ZAČÍT DALŠÍ.

2) Herní území se nám trochu změní - budeme se soustředit na podivně obnovené město Ak-kraynu... a jeho obyvatele. Ano. Uvnitř se něco hýbe. Druhá herní linie se bude zabývat městem a jeho návratem. Badatelé a výzkumníci celého světa, do toho. Zde není omezen výběr rolí. V zásadě kterákoli postava se bude moci zabývat výzkumem.

3) Podsvětí - Co by to bylo za gang, kdyby se nechopil takhle nádherné příležitosti? O napojení některých částí podsvětí na nejvyšší šlechtu se jen tiše šušká a možná ho někdo začne i zde využívat, aby v politice dosáhl svého - ale co si budeme povídat: ovládat hlavní město království, to si jen málokterý vůdce gangu nechá ujít.

Brzy zveřejníme jména nejsilnějších gangů a čím se minule proslavily, nicméně to neznamená, že neexistují i další, utajenější. Pokud jste byli součástí podsvětí, čile pokračujte - tentokrát však neočekávejte papírové hraní. Dýky a pláště s sebou.

Očekávejte souboj o vliv nad městem s ostatními gangy. Tuto část hry se budeme snažit vyvažovat, aby nikdo na počátku hry nezískal jasnou početní převahu.

Rozhodně nemusíte začínat jako členové gangu - klidně můžete jet na vlastní pěst.

4) Obyvatelé Ak-krayny - někteří noví, jiní "původní".

Noví obyvatelé města - pokud někdo chcete hrát Pársty či jiné postavy, které se budou pokoušet najít v obnovené Ak-krayně nový život a stát se budoucí měšťanskou třídou, jen do toho. Toto se nijak nevylučuje s některými již zmíněnými možnostmi - určitě můžete být například vůdcem řemeslnického cechu a současně členem podsvětí.

Obnovení měšťané - zdá se, že budovy nejsou to jediné, co se z minulosti vrátilo. Toto jsou zvláštní postavy, které mohou mít podivné herní cíle i projevy. Pokud o to budete mít zájem, řekněte.