Dodatky k pravidlům Bezkrálí XIII.

Z BezkraliWiki
Verze z 12. 5. 2011, 13:34, kterou vytvořil Darion (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: '''Bodný šerm''' Na Bezkrálí je povolen bodný šerm, pokud máte na zbrani ohebnou špici. Tedy ne pouze měkkou, ale OHEBNOU! Vyměkčení bez jádra! Čím delší …)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Bodný šerm

Na Bezkrálí je povolen bodný šerm, pokud máte na zbrani ohebnou špici. Tedy ne pouze měkkou, ale OHEBNOU! Vyměkčení bez jádra! Čím delší zbraň, tím delší měkká zóna (na kopí cca 20 cm)! Darion osobně bude chtít vidět všechny zbraně, které budete chtít použít k bodání, a co nebude zcela bezpečné, neschválí. (Prostě přijďte a dejte zbraň Darionovi do ruky se slovy: "S tímhle chci bodat." Nemusíte čekat fronty - bude to prostě ano nebo ne.) V NOCI SE ŽÁDNOU ZBRANÍ BODAT NESMÍ!

Boj v noci

Na Bezkrálí se hraje i v noci. Noc začíná chvíli po začátku stmívání. Kdo chce v noci bojovat, musí mít měkkou a bezpečnou zbraň (délky platí stejné). Plastová jádra zbraní jsou povolena. V noci se v žádném případě nesmí bodat. Střelba v noci není povolena. Pokud nechcete na noc měnit zbraně, používejte i přes den měkčenou.

Duše a duchové

Pokud potkáte někoho s bílou páskou kolem hlavy, je to nehmotný a neviditelný duch. Pokud na to nemáte schopnosti či dovednosti, nesmíte s ním komunikovat. Pokud to smí on, ví to. NIC S BÍLOU PÁSKOU NA HLAVĚ NEMŮŽE FYZICKY ZRAŇOVAT POSTAVU! Jakmile vás chce duch fyzicky ohrozit, musí být přinejmenším viditelný. Na psychická působení viditelný být nemusí. Psychicky působí ostatně už jen tím, že stojí vedle vás s bílou páskou na hlavě...

Výlučnost působení

Nikdy nelze zkombinovat ani sčítat různá magická posílení stejného druhu. Do tohoto spadají i šamanské a náboženské schopnosti. Např. Pokud máte amulet poskytující ochranu před prvním zásahem a někdo na vás sešle kouzlo na to samé, pořád máte jen ochranu před prvníM zásahem a kouzlo i amulet se vybijí najednou!


Kanály

Ak-krayna má rozsáhlý kanalizační systém. Tento bude vytyčen na jednom z krajů herního území a přístupný bude pouze skrz několik vchodů. Chodby v kanálech jsou reprezentovány nataženým provázkem. Během chůze v kanálech se musíte provázku neustále alespoň jednou rukou držet. I při boji. Do některých částí kanálů se dokáží dostat jen postavy, které mají znalost symbolu pověšeného u vchodu do chodby. Pokud od organizátorů nebo z herních zdrojů nemáte dáno, že symbol znáte, odbočku (či lokaci v kanálech) nevidíte. Tato a eventuelní další pravidla kanálů budou zopakována na vstupu do kanálů.