Bezkrálí
Bezkrálí je LARP, který do popředí staví hraní postavy a prožívání jejího příběhu, přičemž smrt číhá na každém rohu. Všechno je možné - nevodíme hráče za ručičku. Na noc se nepřestává hrát. V rámci fantasy necháváme vše probíhat co možná nejrealističtěji.
Každý hráč by měl být připraven hrát i tehdy, když je k smrti unaven, spí teprve hodinku a někdo ho přijde vzbudit s tím, že s ním chce bojovat, nebo na něj seslat kouzlo, či ho ve spánku podříznout. Pokud v noci odmítne reagovat na ostatní hráče, tak asi ráno najde na svém spacáku nápis: "Jsi mrtvý..."
A tak dále...
Bezkrálí je soubor her, které se odehrávají v jednom a tom samém smyšleném fantasy světě. Někdy navazují jedna na druhou, jindy jde o jednorázové akce - ale celkový příběh světa neustále pokračuje, stejně jako se postavy z jednoho ročníku mohou objevit na jiném, pokud je to logické.
První z nich jsou Darská Bezkrálí, která se odehrávala v letech 2002 - 2006, se točí kolem vnitrozemského království Darska, které bylo zničeno během prvního střetnutí s démonickým světem Hel. Tato událost se do historie zapsala jako Kataklyzma. Hráči zaujali role nových kolonistů a v následujících letech vrátili Darsko na jeho právoplatné místo mezi ostatními zeměmi Císařství.
Druhá série, která začala v létě roku 2009, jsou Meritrejská Bezkrálí. která se točí kolem vnitrozemského království Darska, které bylo zničeno během prvního střetnutí s démonickým světem Hel. Tato událost se do historie zapsala jako Kataklyzma. Hráči zaujali role nových kolonistů a v následujících letech vrátili Darsko na jeho právoplatné místo mezi ostatními zeměmi Císařství.
Jednorázová Bezkrálí
Možná přijde i Císař - Únor 2005 Léta Páně 5692 - 5696. První "politické" Bezkrálí. Císař uspořádal v Surhindii sněm, na němž jednotlivé země rozhodovaly o budoucí podobě Císařství. Během rokování o "císařském zákonníku" se přítomní museli vyrovnat s Roggijskou zradou, hrunskými nájezdy, a námořní invazí orků z Eumeriké. Také se odehrály první předzsvěsti vpádu démonů, který se již mnoho let připravoval v Darsku všem přímo pod nosem...
Vzhůru do země splněných snů! - červenec 2007 Léta Páně 5702. Výsledkem velké záchranné a objevné cesty do Eumeriké bylo odhalení, že Fontána mládí, Zlaté město a mnoho dalších legendárních míst se nachází v jiných světech, které návštěvami "zvědavých" dobrodruhů často nebývají zrovna nadšené - ale to je celkem maličkost. Pro Císařství je mnohem důležitější, že na dálném kontinentě povstal nový prorok Surahindův, sv. Alicia, jejíž uznání Církví Surahindovou bude velmi problematické, a že Dorwinion tiše započal velmocenskou politiku na území uprázdněném po zničené Nové Pontii. V tomto samozřejmě zápasí s Kamičatkou, která se pokusila vysadit v blízkosti Ztracené kolonie nový Hvozd.
Královně je zase sto! - červenec 2008 (zde nejsou stránky, šlo o menší akci bez pravidel) Léta Páně 5704. Na opulentní oslavě narozenin královny Dorwinionu, Sithry I., došlo ke zvláštní události, které mnozí přítomní nepřikládali žádný význam (ať už proto, že se tam toho dělo opravdu mnoho a všechno to bylo víceméně šílené, nebo proto, že byli ožralí jak dogy...). Ve chvíli, kdy královna přijala dar od nejlepšího z trpasličích kovářů, jakousi zvláštní hůl, se proti ní postavil její vlastní majordomus a v následném boji s její gardou zemřel. Přitom šlo o člověka, který do té doby vedl veškerou agendu dorwinionského dvora a kterému Sithra (zřejmě) bezmezně důvěřovala - a nebo to tak alespoň vypadalo... Krátce poté Sithra I. přítomnému císařskému vyslanci opět potvrdila, že se necítí být bohyní, a učinila tak v naprosto veřejném prohlášení. Dorwinionští jí v odpověď postavili první chrám a budují další.